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        1. 【題目】已知橢圓的兩個(gè)焦點(diǎn)為 是橢圓上一點(diǎn),若
          (1)求橢圓的方程;
          (2)直線l過右焦點(diǎn) (不與x軸重合)且與橢圓相交于不同的兩點(diǎn)A,B,在x軸上是否存在一個(gè)定點(diǎn)P(x0 , 0),使得 的值為定值?若存在,寫出P點(diǎn)的坐標(biāo)(不必求出定值);若不存在,說明理由.

          【答案】
          (1)解:由題意橢圓的焦點(diǎn)在x軸上, (a>b>0),

          c= ,| |2+| |2=(2c)2=20,| || |=8

          ∴(| |+| |)2=| |2+| |2+2| || |=36 解得:| |+| |=6,

          2a=6,則a=3 b2=a2﹣c2=4

          ∴橢圓的方程為:


          (2)解:解法一:設(shè)直線l的方程為:x=my+ ,

          ,并消元整理得:(4m2+9)x2﹣18 x+45﹣36m2=0,…①

          設(shè)A(x1,y1),B(x2,y2),則是方程①的兩個(gè)解,由韋達(dá)定理得:

          x1+x2= ,x1x2= ,y1y2= (x1 )(x2 )= ( x1x2 (x1+x2)+5)=﹣ ,

          =(x1﹣x0,y1)(x2﹣x0,y2)=( x1﹣x0)( x2﹣x0)+y1y2=x1x2﹣x0(x1+x2)+x02+y1y2

          = ×x0+x02+(﹣ )= ,

          =t 則(4x02﹣36)m2+9x02﹣18 x0+29=t(4m2+9),

          比較系數(shù)得:4x02﹣36=4t且9x02﹣18 x0+29=9t 消去t得:36x02﹣36×9=36x02﹣72 x0+29×4 解得:x0= ,

          ∴在x軸上存在一個(gè)定點(diǎn)P( ,0),使得 的值為定值(﹣ );

          解法二:當(dāng)直線與x軸不垂直時(shí),設(shè)直線l方程為:y=k(x﹣ ),代入橢圓方程并消元整理得:

          (9k2+4)x2﹣18 k2x+45k2﹣36=0…①

          設(shè)A(x1,y1),B(x2,y2),則是方程①的兩個(gè)解,由韋達(dá)定理得:

          x1+x2= ,x1x2= ,

          y1y2=k2(x1 )(x2 )=k2( x1x2 (x1+x2)+5)=﹣ ,

          =(x1﹣x0,y1)(x2﹣x0,y2)=( x1﹣x0)( x2﹣x0)+y1y2=x1x2﹣x0(x1+x2)+x02+y1y2

          = ,

          =t 則(9x02﹣18 x0+29)k2+4x02﹣36=t(4+9k2),

          9x02﹣18 x0+29=9 t且 4x02﹣36=4t,

          解得:x0= ,此時(shí)t的值為﹣ ,

          當(dāng)直線l與x軸垂直時(shí),l的方程為:x= ,代入橢圓方程解得:A( ,﹣ ),B( , ),

          =(﹣ ,﹣ )(﹣ , )= =﹣ ,

          ∴當(dāng)直線l與x軸垂直時(shí), 也為定值﹣ ,

          綜上,在x軸上存在一個(gè)定點(diǎn)P( ,0),使得 的值為定值(﹣


          【解析】(1)根據(jù)橢圓的定義及勾股定理即可求得a=3,c= ,b2=a2﹣c2=4,即可求得橢圓方程;(2)方法一:設(shè)直線l:x=my+ ,代入橢圓方程,利用韋達(dá)定理及向量數(shù)量積的坐標(biāo)運(yùn)算, =t 則(4x02﹣36)m2+9x02﹣18 x0+29=t(4m2+9),比較系數(shù),即可求得x0= ,在x軸上存在一個(gè)定點(diǎn)P( ,0),使得 的值為定值(﹣ ); 方法二:分類討論,當(dāng)直線l的斜率存在時(shí),設(shè)直線l:y=k(x﹣ ),代入橢圓方程,利用韋達(dá)定理及向量數(shù)量積的坐標(biāo)運(yùn)算,令 =t 則(9x02﹣18 x0+29)k2+4x02﹣36=t(4+9k2),9x02﹣18 x0+29=9 t且4x02﹣36=4t,即可求得x0= ,此時(shí)t的值為﹣

          練習(xí)冊系列答案
          相關(guān)習(xí)題

          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】如圖,在四棱錐P﹣ABCD中,底面ABCD是矩形,PA⊥平面ABCD,PB、PD與
          平面ABCD所成的角依次是 ,AP=2,E、F依次是PB、PC的中點(diǎn);

          (1)求異面直線EC與PD所成角的大;(結(jié)果用反三角函數(shù)值表示)
          (2)求三棱錐P﹣AFD的體積.

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】某三棱錐的三視圖如圖所示,則該三棱錐的表面積是(
          A.2+
          B.4+
          C.2+2
          D.5

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】已知a>0,b∈R,函數(shù)f(x)=4ax2﹣2bx﹣a+b的定義域?yàn)閇0,1].
          (1)當(dāng)a=1時(shí),函數(shù)f(x)在定義域內(nèi)有兩個(gè)不同的零點(diǎn),求b的取值范圍;
          (2)設(shè)f(x)的最大值和最小值分別為M和m,求證:M+m>0.

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】20世紀(jì)70年代,流行一種游戲﹣﹣﹣角谷猜想,規(guī)則如下:任意寫出一個(gè)自然數(shù)n,按照以下的規(guī)律進(jìn)行變換:如果n是個(gè)奇數(shù),則下一步變成3n+1;如果n是個(gè)偶數(shù),則下一步變成 ,這種游戲的魅力在于無論你寫出一個(gè)多么龐大的數(shù)字,最后必然會(huì)落在谷底,更準(zhǔn)確的說是落入底部的4﹣2﹣1循環(huán),而永遠(yuǎn)也跳不出這個(gè)圈子,下列程序框圖就是根據(jù)這個(gè)游戲而設(shè)計(jì)的,如果輸出的i值為6,則輸入的n值為(
          A.5
          B.16
          C.5或32
          D.4或5或32

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】已知函數(shù)f(x)是奇函數(shù),當(dāng)x<0,f(x)=﹣x2+x,若不等式f(x)﹣x≤2logax(a>0且a≠1)對(duì)x∈(0, ]恒成立,則實(shí)數(shù)a的取值范圍是(
          A.(0, ]
          B.[ ,1)
          C.(0, ]
          D.[ , ]∪(1,+∞)

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】在平面直角坐標(biāo)系xOy中,曲線C的參數(shù)方程為 (α為參數(shù)),在以原點(diǎn)為極點(diǎn),X軸正半軸為極軸的極坐標(biāo)系中,直線l的極坐標(biāo)方程為ρsin(θ﹣ )=
          (1)求C的普通方程和l的傾斜角;
          (2)若l和C交于A,B兩點(diǎn),且Q(2,3),求|QA|+|QB|.

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】甲、乙兩人玩一種游戲,游戲規(guī)則如下:先將籌碼放在如下表的正中間D處,投擲一枚質(zhì)地均勻的硬幣,若正面朝上,籌碼向右移動(dòng)一格;若反面朝上,籌碼向左移動(dòng)一格.

          A

          B

          C

          D

          E

          F

          G

          30

          5

          10

          10

          5

          20

          30


          (1)將硬幣連續(xù)投擲三次,現(xiàn)約定:若籌碼停在A或B或C或D處,則甲贏;否則,乙贏.問該約定對(duì)乙公平嗎?請(qǐng)說明理由.
          (2)設(shè)甲、乙兩人各有100個(gè)積分,籌碼停在D處,現(xiàn)約定: ①投擲一次硬幣,甲付給乙10個(gè)積分;乙付給甲的積分?jǐn)?shù)是,按照上述游戲規(guī)則籌碼所在表中字母A﹣G下方所對(duì)應(yīng)的數(shù)目;
          ②每次游戲籌碼都連續(xù)走三步,之后重新回到起始位置D處.
          你認(rèn)為該規(guī)定對(duì)甲、乙二人哪一個(gè)有利,請(qǐng)說明理由.

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          【題目】已知a,b分別是△ABC內(nèi)角A,B的對(duì)邊,且bsin2A= acosAsinB,函數(shù)f(x)=sinAcos2x﹣sin2 sin 2x,x∈[0, ].
          (Ⅰ)求A;
          (Ⅱ)求函數(shù)f(x)的值域.

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          同步練習(xí)冊答案