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        1. (2012•綿陽(yáng)三模)某電視臺(tái)有A、B兩種智力闖關(guān)游戲,甲、乙、丙、丁四人參加,其中甲乙兩人各自獨(dú)立進(jìn)行游戲A,丙丁兩人各自獨(dú)立進(jìn)行游戲B.已知甲、乙兩人各自闖關(guān)成功的概率均為
          1
          2
          ,丙、丁兩人各自闖關(guān)成功的概率均為
          2
          3

          (I)求游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)成功的人數(shù)的概率;
          (II)求游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為3的概率.
          分析:設(shè)“i個(gè)人游戲A闖關(guān)成功”為事件Ai(i=0,1,2),“j個(gè)人游戲B闖關(guān)成功”為事件Bj(j=0,1,2),
          (I)“游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)的人數(shù)”為A1B0+A2B1+A2B0,利用獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的概率公式及互斥事件的概率公式可求游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)的人數(shù)的概率;
          (II)“游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為3”為A2B1+A1B2,利用獨(dú)立重復(fù)試驗(yàn)的概率公式及互斥事件的概率公式可求
          游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為3的概率.
          解答:解:設(shè)“i個(gè)人游戲A闖關(guān)成功”為事件Ai(i=0,1,2),“j個(gè)人游戲B闖關(guān)成功”為事件Bj(j=0,1,2),
          (I)“游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)的人數(shù)”為A1B0+A2B1+A2B0
          ∴P(A1B0+A2B1+A2B0)=P(A1B0)+P(A2B1)+P(A2B0
          =P(A1)•P(B0)+P(A2)•P(B1)+P(A2)•P(B0
          =
          C
          1
          2
          ×
          1
          2
          ×
          1
          2
          ×C
          0
          2
          ×(
          2
          3
          )0×(
          1
          3
          )2
          +
          C
          2
          2
          ×(
          1
          2
          )2×(
          1
          2
          )0
          ×C
          1
          2
          ×
          2
          3
          ×
          1
          3
          +
          C
          2
          2
          ×(
          1
          2
          )
          2
          ×
          C
          0
          2
          ×(
          1
          3
          )2
          =
          7
          36

          即游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)的人數(shù)的概率為
          7
          36
          .  …(6分)
          (II)“游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為3”為A2B1+A1B2
          ∴P(A2B1+A1B2)=P(A2B1)+P(A1B2)=P(A2)•P(B1)+P(A1)•P(B2
          =
          C
          2
          2
          ×(
          1
          2
          )
          2
          ×C
          1
          2
          ×
          2
          3
          ×
          1
          3
          +
          C
          2
          2
          ×(
          2
          3
          )2×
          C
          1
          2
          ×
          1
          2
          ×
          1
          2
          =
          1
          3

          即游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為3的概率為
          1
          3
          .   …(12分)
          點(diǎn)評(píng):本題主要考查n次獨(dú)立重復(fù)實(shí)驗(yàn)中恰好發(fā)生k次的概率,等可能事件的概率,體現(xiàn)了分類討論的數(shù)學(xué)思想,屬于中檔題.
          練習(xí)冊(cè)系列答案
          相關(guān)習(xí)題

          科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

          (2012•綿陽(yáng)三模)拋物線y=-x2的焦點(diǎn)坐標(biāo)為
          (0,-
          1
          4
          (0,-
          1
          4

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

          (2012•綿陽(yáng)三模)已知函數(shù)f(x)=Asin(wx+φ)(A>0,w>0,|φ|<
          π
          2
          ,x∈R)在一個(gè)周期內(nèi)的圖象如圖所示.則y=f(x)的圖象可由函數(shù)y=cosx的圖象(縱坐標(biāo)不變)( 。

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

          (2012•綿陽(yáng)三模)已知正項(xiàng)等差數(shù)列{an}的前n項(xiàng)和為Sn,且S15=45,M為a5,a11的等比中項(xiàng),則M的最大值為( 。

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

          (2012•綿陽(yáng)三模)已知函數(shù)f(x)=
          ax
          +blnx+c(a>0)的圖象在點(diǎn)(1,f(1))處的切線方程為x-y-2=0.
          (I)用a表示b,c;
          (II)若函數(shù)g(x)=x-f(x)在x∈(0,1]上的最大值為2,求實(shí)數(shù)a的取值范圍.

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          科目:高中數(shù)學(xué) 來(lái)源: 題型:

          (2012•綿陽(yáng)三模)某電視臺(tái)有A、B兩種智力闖關(guān)游戲,甲、乙、丙、丁四人參加,其中甲乙兩人各自獨(dú)立進(jìn)行游戲A,丙丁兩人各自獨(dú)立進(jìn)行游戲B.已知甲、乙兩人各自闖關(guān)成功的概率均為
          1
          2
          ,丙、丁兩人各自闖關(guān)成功的概率均為
          2
          3

          (I )求游戲A被闖關(guān)成功的人數(shù)多于游戲B被闖關(guān)成功的人數(shù)的概率;
          (II) 記游戲A、B被闖關(guān)成功的總?cè)藬?shù)為ξ,求ξ的分布列和期望.

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