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        1. 由,故可令,得或或 --1.4分 查看更多

           

          題目列表(包括答案和解析)

          (2013•浙江二模)某競猜活動有4人參加,設(shè)計者給每位參與者1道填空題和3道選擇題,答對一道填空題得2分,答對一道選擇題得1分,答錯得0分,若得分總數(shù)大于或等于4分可獲得紀(jì)念品,假定參與者答對每道填空題的概率為
          1
          2
          ,答對每道選擇題的概率為
          1
          3
          ,且每位參與者答題互不影響.
          (Ⅰ)求某位參與競猜活動者得3分的概率;
          (Ⅱ)設(shè)參與者獲得紀(jì)念品的人數(shù)為ξ,求隨機(jī)變量ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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          某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
          1
          2
          ,烏克蘭隊贏的概率為
          1
          3
          ,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
          (1)求S3=4的概率;
          (2)若規(guī)定:當(dāng)其中一方的積分達(dá)到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進(jìn)行.設(shè)隨機(jī)變量ξ表示此次比賽共進(jìn)行的局?jǐn)?shù),求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.

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          (理) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
          1
          2
          ,烏克蘭隊贏的概率為
          1
          3
          ,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
          (1)求S3=4的概率;
          (2)若規(guī)定:當(dāng)其中一方的積分達(dá)到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進(jìn)行.設(shè)隨機(jī)變量ξ表示此次比賽共進(jìn)行的局?jǐn)?shù),求ξ的分布列及數(shù)學(xué)期望.
          (文) 某次國際象棋友誼賽在中國隊和烏克蘭隊之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分,根據(jù)以往戰(zhàn)況,每局中國隊贏的概率為
          1
          2
          ,烏克蘭隊贏的概率為
          1
          3
          ,且每局比賽輸贏互不影響.若中國隊第n局的得分記為an,令Sn=a1+a2+…+an
          (1)求S3=4的概率;
          (2)若規(guī)定:當(dāng)其中一方的積分達(dá)到或超過4分時,比賽不再繼續(xù),否則,繼續(xù)進(jìn)行.求比賽進(jìn)行三局就結(jié)束比賽的概率.

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          某次象棋比賽的決賽在甲乙兩名棋手之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分, 根據(jù)以往經(jīng)驗,每局甲贏的概率為,乙贏的概率為,且每局比賽輸贏互不影響.若甲第局的得分記為,令

          (I)求的概率;

          (Ⅱ)若規(guī)定:當(dāng)其中一方的積分達(dá)到或超過4分時,比賽結(jié)束,否則,繼續(xù)進(jìn)行。設(shè)隨機(jī)變量表示此次比賽共進(jìn)行的局?jǐn)?shù),求的分布列及數(shù)學(xué)期望。

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          某次象棋比賽的決賽在甲乙兩名棋手之間舉行,比賽采用積分制,比賽規(guī)則規(guī)定贏一局得2分,平一局得1分,輸一局得0分, 根據(jù)以往經(jīng)驗,每局甲贏的概率為,乙贏的概率為,且每局比賽輸贏互不影響.若甲第局的得分記為,令

          (I)求的概率;

          (Ⅱ)若規(guī)定:當(dāng)其中一方的積分達(dá)到或超過4分時,比賽結(jié)束,否則,繼續(xù)進(jìn)行。設(shè)隨機(jī)變量表示此次比賽共進(jìn)行的局?jǐn)?shù),求的分布列及數(shù)學(xué)期望。

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