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        1. 將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的質(zhì)地均勻的正方體骰子先后投擲兩次,記第一次擲出的點(diǎn)數(shù)為a,第二次擲出的點(diǎn)數(shù)為b.
          (1)求點(diǎn)(a,b)落在直線y=2x-1上的概率;
          (2)求以點(diǎn)O(0,0),A(4,-3),B(a,b)為頂點(diǎn)能構(gòu)成等腰三角形的概率;
          (3)求關(guān)于x,y的方程組數(shù)學(xué)公式只有正數(shù)解的概率.

          解:(1)列表得:

            2 3 4
           1 (1,1) (1,2) (1,3) (1,4) (1,5) (1,6)
           2 (2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (2,5) (2,6)
           3 (3,1) (3,2) (3,3) (3,4) (3,5)(3,6)
           4 (4,1) (4,2) (4,3) (4,4) (4,5) (4,6)
           5 (5,1) (5,2) (5,3) (5,4) (5,5) (5,6)
           6 (6,1) (6,2) (6,3) (6,4) (6,5) (6,6)

          ∵落在直線y=2x-1上的點(diǎn)有(1,1)、(2,3)、(3,5)三個(gè),
          ∴點(diǎn)(a,b)落在直線y=2x-1上的概率為=;

          (2)由題意知本題是一個(gè)古典概型,
          試驗(yàn)發(fā)生包含的事件數(shù)36種結(jié)果,
          而滿足條件的事件是以點(diǎn)(0,0)、(4,-3)、(m,n)為頂點(diǎn)能構(gòu)成等腰三角形,
          (4,3)與(3,4),(4,2),(1,1),共有4種結(jié)果,
          根據(jù)古典概型概率公式得到概率是,

          (3)當(dāng)2a-b=0時(shí),方程組無解;
          當(dāng)2a-b≠0時(shí),方程組的解為由a、b的實(shí)際意義為1,2,3,4,5,6可得.
          易知a,b都為大于0的整數(shù),則兩式聯(lián)合求解可得x=,y=,
          ∵使x、y都大于0則有>0,,>0,
          ∴解得a<1.5,b>3或者a>1.5,b<3,而a,b都為1到6的整數(shù),
          所以可知當(dāng)a為1時(shí)b只能是4,5,6;或者a為2,3,4,5,6時(shí)b為1或2,
          這兩種情況的總出現(xiàn)可能有3+10=13種;
          又?jǐn)S兩次骰子出現(xiàn)的基本事件共6×6=36種情況,故所求概率為


          分析:(1)找到落在落在直線y=2x-1的點(diǎn)即可;
          (2)由題意知本題是一個(gè)古典概型,試驗(yàn)發(fā)生包含的事件數(shù)36種結(jié)果,而滿足條件的事件是以點(diǎn)(0,0)、(1,-1)、(m,n)為頂點(diǎn)能構(gòu)成等腰三角形,可以通過列舉得到事件數(shù),根據(jù)概率公式得到結(jié)果.
          (3)列舉出所有情況,看所求的情況占總情況的多少即可.
          點(diǎn)評:本題考查了列表法或樹狀圖求概率,第三題中難點(diǎn)是:當(dāng)方程組相同未知數(shù)的系數(shù)之比相等,但與常數(shù)項(xiàng)之比不相等時(shí),方程組無解,關(guān)鍵是得到使方程組為正整數(shù)的解的個(gè)數(shù).用到的知識點(diǎn)為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
          練習(xí)冊系列答案
          相關(guān)習(xí)題

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          小強(qiáng)和小兵兩位同學(xué)設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的均勻的正方體骰子連續(xù)拋擲兩次,第一次朝上的數(shù)字m作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),第二次朝上的數(shù)字n作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),由此確定點(diǎn)P(m,n).解答下列問題:
          (1)所有可能的點(diǎn)P(m,n)有
           
          個(gè);
          (2)游戲規(guī)定:若點(diǎn)P(m,n)在函數(shù)y=
          1
          2
          x的圖象上,小強(qiáng)獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=
          6
          x
          的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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          科目:初中數(shù)學(xué) 來源: 題型:

          將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的質(zhì)地均勻的正方體骰子先后投擲兩次,記第一次擲出的點(diǎn)數(shù)為a,第二次擲出的點(diǎn)數(shù)為b.
          (1)求點(diǎn)(a,b)落在直線y=2x-1上的概率;
          (2)求以點(diǎn)O(0,0),A(4,-3),B(a,b)為頂點(diǎn)能構(gòu)成等腰三角形的概率;
          (3)求關(guān)于x,y的方程組
          ax+by=3
          x+2y=2
          只有正數(shù)解的概率.

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          科目:初中數(shù)學(xué) 來源:第9章《概率的簡單應(yīng)用》中考題集(02):9.1 抽簽方法合理嗎(解析版) 題型:解答題

          小強(qiáng)和小兵兩位同學(xué)設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的均勻的正方體骰子連續(xù)拋擲兩次,第一次朝上的數(shù)字m作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),第二次朝上的數(shù)字n作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),由此確定點(diǎn)P(m,n).解答下列問題:
          (1)所有可能的點(diǎn)P(m,n)有______個(gè);
          (2)游戲規(guī)定:若點(diǎn)P(m,n)在函數(shù)y=x的圖象上,小強(qiáng)獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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          科目:初中數(shù)學(xué) 來源:第1章《反比例函數(shù)》中考題集(18):1.2 反比例函數(shù)的圖象與性質(zhì)(解析版) 題型:解答題

          小強(qiáng)和小兵兩位同學(xué)設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的均勻的正方體骰子連續(xù)拋擲兩次,第一次朝上的數(shù)字m作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),第二次朝上的數(shù)字n作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),由此確定點(diǎn)P(m,n).解答下列問題:
          (1)所有可能的點(diǎn)P(m,n)有______個(gè);
          (2)游戲規(guī)定:若點(diǎn)P(m,n)在函數(shù)y=x的圖象上,小強(qiáng)獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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          科目:初中數(shù)學(xué) 來源:2009年全國中考數(shù)學(xué)試題匯編《概率》(07)(解析版) 題型:解答題

          (2009•遵義)小強(qiáng)和小兵兩位同學(xué)設(shè)計(jì)了一個(gè)游戲,將一枚六個(gè)面分別標(biāo)有1,2,3,4,5,6的均勻的正方體骰子連續(xù)拋擲兩次,第一次朝上的數(shù)字m作為點(diǎn)P的橫坐標(biāo),第二次朝上的數(shù)字n作為點(diǎn)P的縱坐標(biāo),由此確定點(diǎn)P(m,n).解答下列問題:
          (1)所有可能的點(diǎn)P(m,n)有______個(gè);
          (2)游戲規(guī)定:若點(diǎn)P(m,n)在函數(shù)y=x的圖象上,小強(qiáng)獲勝,若P(m,n)在函數(shù)y=的圖象上,小兵獲勝,你認(rèn)為這個(gè)游戲規(guī)則是否公平?為什么?

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