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        1. 20.如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤被分成相等的幾個(gè)扇形.游戲者同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤.如果轉(zhuǎn)盤A轉(zhuǎn)出了精美圖片.轉(zhuǎn)盤B轉(zhuǎn)出了相冊(cè).那么配對(duì)成功.游戲者獲勝.求游戲者獲勝的概率是多少?并用列舉法寫了所有可能的結(jié)果. 查看更多

           

          題目列表(包括答案和解析)

          精英家教網(wǎng)如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,每個(gè)轉(zhuǎn)盤被分成兩個(gè)扇形,同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和為4的概率是( 。
          A、
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          B、
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          如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成3個(gè)扇形,乙轉(zhuǎn)盤被等分成4個(gè)扇形,每一個(gè)扇形上都標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字.小亮和小穎利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于10,小穎獲勝;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于10,為平局;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大精英家教網(wǎng)于10,小亮獲勝.如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)數(shù)字為止.
          (1)請(qǐng)你通過畫樹狀圖的方法求小穎獲勝的概率;
          (2)你認(rèn)為該游戲規(guī)則是否公平?若游戲規(guī)則公平,請(qǐng)說明理由;若游戲規(guī)則不公平,請(qǐng)你設(shè)計(jì)出一種公平的游戲規(guī)則.

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          如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成3個(gè)扇形,乙轉(zhuǎn)盤被等分成4個(gè)扇形,每一個(gè)扇形上都標(biāo)有相應(yīng)的數(shù)字.小亮和小華利用它們做游戲,游戲規(guī)則是:同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止后,指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和小于10,小華獲勝;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和等于10,為平局;指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和大于10,小亮獲勝.如果指針恰好指在分割線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)數(shù)字為止.
          精英家教網(wǎng)
          (1)請(qǐng)你通過畫樹狀圖或者列表的方法分別求出小華和小亮獲勝的概率.
          (2)小華和小亮想用這兩個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲,他們規(guī)定:小華獲勝時(shí),小華得2分;小亮獲勝時(shí),小亮得3分.這個(gè)游戲?qū)﹄p方公平嗎?請(qǐng)說明理由;如果不公平,試修改得分規(guī)定,使游戲雙方公平.

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          精英家教網(wǎng)如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤被等分成若干個(gè)扇形,轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤,通過多次實(shí)驗(yàn),轉(zhuǎn)盤停止后,指針指向黃色區(qū)域的機(jī)會(huì)分別是( 。
          A、
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          ,
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          如圖是兩個(gè)可以自由轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)盤,甲轉(zhuǎn)盤被等分成4份,分別標(biāo)有0,-1,-2,-3四個(gè)數(shù)字,乙轉(zhuǎn)盤被等分成3份,分別標(biāo)有1,2,3三個(gè)數(shù)字.自由轉(zhuǎn)動(dòng)兩個(gè)轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止后,計(jì)算兩個(gè)轉(zhuǎn)盤指針?biāo)竻^(qū)域內(nèi)的數(shù)字之和.如果精英家教網(wǎng)指針恰好指在分界線上,那么重轉(zhuǎn)一次,直到指針指向一個(gè)數(shù)字為止.
          (1)請(qǐng)你用畫樹狀圖或列表的方法,求出這兩數(shù)之和為0的概率.
          (2)小明和小亮想用以上兩個(gè)轉(zhuǎn)盤做游戲,若兩數(shù)之和為+1,則小明贏;若兩數(shù)之和為-1,則小亮贏.你認(rèn)為游戲公平嗎?請(qǐng)說明理由.

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