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        1. 投擲一個質(zhì)地均勻的、每個面上標有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面中,有兩個面標的數(shù)字是0,兩個面標的數(shù)字是2,兩個面標的數(shù)字是4,將此玩具連續(xù)拋擲兩次,以兩次朝上一面出的數(shù)字分別作為點P的橫坐標和縱坐標。

          (1)求點P落在區(qū)域C:內(nèi)的概率;

          (2)若以落在區(qū)域C上的所有點為頂點作面積最大的多邊形區(qū)域M,在區(qū)域C上隨機撒一粒豆子,求豆子落在區(qū)域M上的概率。

           

           

          【答案】

          解:

          (1)以0、2、4為橫、縱坐標的點P共有(0,0)、(0,2)、(0,4)、(2,0)、(2,2)、(2,4)、(4,0)、(4,2)、(4,4)9個,而這些點中,落在域C內(nèi)的點有:(0,0)、(0,2)、

          (2,0)(4,2)(4,4)4個,

          ∴由古典概型概率公式所求概率為P=;

          (2)區(qū)域M的面積為4,而區(qū)域C的面積為10

          由幾何概型概率公式所求概率為。12分

           

          【解析】略

           

          練習冊系列答案
          相關(guān)習題

          科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

          投擲一個質(zhì)地均勻的、每個面上標有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面中,有兩個面標的數(shù)字是0,兩個面標的數(shù)字是2,兩個面標的數(shù)字是4,將此玩具連續(xù)拋擲兩次,以兩次朝上一面出現(xiàn)的數(shù)字分別作為點P的橫坐標和縱坐標
          (1)求點P落在區(qū)域C:x2+y2≤10內(nèi)的概率;
          (2)若以落在區(qū)域C上的所有點為頂點作面積最大的多邊形區(qū)域M,在區(qū)域C上隨機撒一粒豆子,求豆子落在區(qū)域M上的概率.

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          科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

          把圓周4等分,A是其中一個分點,動點P在四個分點上按逆時針方向前進.投擲一個質(zhì)地均勻的正四面體,它的四個面上分別寫著1,2,3,4四個數(shù)字,P從A點出發(fā),按照正四面體底面上所投擲的點數(shù)前進(數(shù)字為n就前進n個分點),轉(zhuǎn)一周之前繼續(xù)投擲.
          (Ⅰ)求點P恰好返回到A點的概率:
          (Ⅱ)在點P轉(zhuǎn)一周能返回A點的所有結(jié)果中,用隨機變量ζ表示點P返回A點時的投擲次數(shù),求ζ的分布列和期望.

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          科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

          把圓周分成四等份,A是其中一個分點,動點P在四個分點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻的正四面體,它的四個面上分別寫有1、2、3、4四個數(shù)字.P從A點出發(fā),按照正四面體底面上數(shù)字前進幾個分點,轉(zhuǎn)一周之前連續(xù)投擲.求點P恰好返回A點的概率.

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          科目:高中數(shù)學 來源: 題型:

          (08年龍巖一中沖刺理)(12分)

          把圓周分成四等分,A是其中一個分點,動點P在四個分點上按逆時針方向前進.現(xiàn)在投擲一個質(zhì)地均勻的正四面體,它的四個面上分別寫有1、2、3、4四個數(shù)字.PA點出發(fā),按照正四面體底面上數(shù)字前進幾個分點,轉(zhuǎn)一周之前連續(xù)投擲.

          (1)求點P恰好返回A點的概率;

          (2)在點P轉(zhuǎn)一周恰能返回A點的所有結(jié)果中,用隨機變量表示點P能返回A點的投擲次數(shù),求的分布列和期望.

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          科目:高中數(shù)學 來源:2011-2012學年山東省高三第四次診斷考試文科數(shù)學試卷 題型:解答題

          投擲一個質(zhì)地均勻的、每個面上標有一個數(shù)字的正方體玩具,它的六個面中,有兩個面標的數(shù)字是0,兩個面標的數(shù)字是2,兩個面標的數(shù)字是4,將此玩具連續(xù)拋擲兩次,以兩次朝上一面出的數(shù)字分別作為點的橫坐標和縱坐標.

          (Ⅰ)求點落在區(qū)域內(nèi)的概率;

          (Ⅱ)若以落在區(qū)域上的所有點為頂點作面積最大的多邊形區(qū)域,在區(qū)域上隨機撒一粒豆子,求豆子落在區(qū)域上的概率.

           

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