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        1. 2010年中國動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨越式發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)核心產(chǎn)品直接產(chǎn)值突破80億元。動漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。據(jù)此完成下列各題。


          1.動漫產(chǎn)業(yè)屬于


          1. A.
            勞動力指向型
          2. B.
            技術(shù)指向型
          3. C.
            原料指向型
          4. D.
            市場指向型

          2.現(xiàn)階段,下列地區(qū)比較適宜發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的是


          1. A.
            長江三角洲
          2. B.
            東北平原
          3. C.
            塔里木盆地
          4. D.
            云貴高原
          1. B
          2. A
          本題考查產(chǎn)業(yè)活動的主導區(qū)位和布局。
          1.動漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,故判斷為技術(shù)指向型產(chǎn)業(yè)。
          2.技術(shù)指向型產(chǎn)業(yè)應(yīng)布局于科技發(fā)達地區(qū)。
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          2010年中國動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨越式發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)核心產(chǎn)品直接產(chǎn)值突破80億元。動漫產(chǎn)業(yè)是指以"創(chuàng)意"為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。據(jù)此完成下題。

          (1)

          動漫產(chǎn)業(yè)屬于

          [  ]

          A.

          勞動力指向型

          B.

          技術(shù)指向型

          C.

          原料指向型

          D.

          市場措向型

          (2)

          現(xiàn)階段,下列地區(qū)比較適宜發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的是

          [  ]

          A.

          長江三角洲

          B.

          東北乎原

          C.

          塔里木盆地

          D.

          云貴高原

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          科目:高中地理 來源:2011-2012學年山東省高三第二次質(zhì)量檢測地理試卷 題型:選擇題

          2010年中國動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨越式發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)核心產(chǎn)品直接產(chǎn)值突破80億元。動漫產(chǎn)業(yè)是指以"創(chuàng)意"為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。據(jù)此完成29—30題。

          1.動漫產(chǎn)業(yè)屬于         (      )

          A.勞動力指向型      B.技術(shù)指向型    C.原料指向型      D.市場措向型

          2.現(xiàn)階段,下列地區(qū)比較適宜發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的是                   (      )

          A.長江三角洲      B.東北平原         C.塔里木盆地    D.云貴高原

           

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          科目:高中地理 來源:2011年山東省濰坊市高二暑假作業(yè)(三)地理卷 題型:選擇題

          2010年中國動漫產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)跨越式發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)核心產(chǎn)品直接產(chǎn)值突破80億元。動漫產(chǎn)業(yè)是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。據(jù)此完成下列各題。

          1.動漫產(chǎn)業(yè)屬于   (  )

          A.勞動力指向型      B.技術(shù)指向型       C.原料指向型      D.市場指向型

          2.現(xiàn)階段,下列地區(qū)比較適宜發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)的是     (  )

          A.長江三角洲        B.東北平原         C.塔里木盆地       D.云貴高原

           

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