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        1. 16、甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示.游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指的兩個數(shù)字之和為奇數(shù)時,甲獲勝;為偶數(shù)時,乙獲勝.

          (1)用列表法(或畫樹狀圖)求甲獲勝的概率;
          (2)你認為這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎請簡要說明理由.
          分析:本題考查概率問題中的公平性問題,解決本題的關鍵是計算出各種情況的概率,然后比較即可.
          解答:解:方法一畫樹狀圖
          (5分)
          由上圖可知,所有等可能的結(jié)果共有12種,指針所指的兩個數(shù)字之和為奇數(shù)的結(jié)
          果有6種.∴P(和為奇數(shù))=0.5(7分)

          方法二列表如下:
          (5分)
          由上表可知,所有等可能的結(jié)果共有12種,指針所指的兩個數(shù)字之和為奇數(shù)的結(jié)
          果有6種.∴P(和為奇數(shù))=0.5(7分);

          (2)∵P(和為奇數(shù))=0.5,
          ∴P(和為偶數(shù))=0.5(9分),
          ∴這個游戲規(guī)則對雙方是公平的.(10分)
          點評:本題考查的是游戲公平性的判斷.判斷游戲公平性就要計算每個參與者取勝的概率,概率相等就公平,否則就不公平.用到的知識點為:概率=所求情況數(shù)與總情況數(shù)之比.
          練習冊系列答案
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          科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

          甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示. 游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指的兩個數(shù)字精英家教網(wǎng)之積為奇數(shù)時,甲獲勝;為偶數(shù)時,乙獲勝.
          (1)用列表法(或畫樹狀圖)求甲獲勝的概率;
          (2)你認為這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎?請簡要說明理由.
          (3)若你認為這個游戲規(guī)則對雙方不公平,則請你重新制定游戲規(guī)則,使其對雙方公平.

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          科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

          精英家教網(wǎng)如圖所示,甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把兩個轉(zhuǎn)盤分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤,停止后,指針指到某一數(shù)字(指到邊界記右邊的數(shù)字).
          (1)請用樹狀圖或列表法列出所有數(shù)字之和可能的結(jié)果;
          (2)求“指針所指數(shù)字之和大于6”的概率.

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          科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

          (1)計算(1-
          3
          x+2
          )
          x
          x-1

          (2)解方程:
          1
          6x-2
          =
          1
          2
          -
          2
          1-3x

          (3)甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示.游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針所指的兩個數(shù)字之和為奇數(shù)時,甲獲勝;為偶數(shù)時,乙獲勝.
          ①用列表法(或畫樹狀圖)求甲獲勝的概率;
          ②你認為這個游戲規(guī)則對雙方公平嗎?請簡要說明理由.

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          科目:初中數(shù)學 來源: 題型:

          (2012•儀隴縣模擬)(1)已知關于x的方程(m2-1)x2-3(3m-1)x+18=0有兩個正整數(shù)根(m是整數(shù)),試求方程的解.
          (2)甲乙兩人在玩轉(zhuǎn)盤游戲時,把轉(zhuǎn)盤A、B分別分成4等份、3等份,并在每一份內(nèi)標上數(shù)字,如圖所示.游戲規(guī)定,轉(zhuǎn)動兩個轉(zhuǎn)盤停止后,指針必須指到某一數(shù)字,否則重轉(zhuǎn).
          (a)請用樹狀圖或列表法列出所有可能的結(jié)果;
          (b)若指針所指的兩個數(shù)字都是(1)中方程的解時,則甲獲勝;若指針所指的兩個數(shù)字都不是(1)中方程的解時,則乙獲勝,問他們兩人誰獲勝的概率大?請分析說明.

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